Calcul mental et ceintures de compétences CM (+ ressources numériques)
Un fichier photocopiable (en couleurs) proposant 2 niveaux de différenciation pour enseigner le calcul mental en CM1 et CM2, en motivant les élèves grâce à des exercices sous forme de jeux de plateau et l’acquisition de ceintures de compétences.
Lire la description
Collection
44,90€
Disponible
Livraison à 0,90 € à partir de 40 € d’achats, en France métropolitaine
Service client par e-mail ou par téléphone
Description
11 ceintures pour travailler progressivement 32 séquences de calcul mental : ajouter et retirer 9, les compléments à 100, les compléments à la centaine supérieure ou à un multiple de 100, les additions en ligne, les doubles, les moitiés…
Par Sylvie Hanot, autrice des blogs Super, maitresse ! et Storytelling 2.
Chaque séquence propose :
La différenciation prévue dans les jeux, entrainements, évaluations et certaines leçons permet d’aborder chaque notion en niveau 1 (CM1) et niveau 2 (CM2).
Ressources numériques à télécharger : les corrigés de tous les jeux, entraînements et évaluations, des entraînements bonus pour les dispositifs d’accompagnement, les schémas des leçons en grand format à vidéoprojeter.
Une approche qui renouvelle l’apprentissage du calcul mental :
Le jeu favorise la mémorisation et suscite l’implication personnelle de l’élève. Il permet d’appréhender différemment la notion étudiée et de lever d’éventuels blocages. Au cours de cette phase, l’enseignant accompagne les élèves et les questionne pour s’assurer qu’ils parviennent à la maitrise de la notion ou des procédures.
Le jeu amène l’élève à raisonner : il va faire des choix, prendre des décisions, anticiper un résultat. Ce sont autant d’attitudes que l’on attend d’un élève lors de la résolution de problèmes ou de tâches complexes.
Nous avons fait le choix de parler de niveau 1 ou 2 et non de CM1 ou de CM2 car certains élèves de CM1 peuvent avoir les compétences pour suivre le niveau 2 et inversement, des élèves de CM2 peuvent avoir besoin de revoir des compétences de niveau 1.
Pour accompagner les élèves en difficulté, nous recommandons de travailler avec une "table d’appui" : le professeur se met avec eux autour d’une table et les accompagne dans les étapes de la verbalisation d’une procédure jusqu’à ce qu’ils soient capables de le faire en autonomie.
Une différenciation est également prévue pour les élèves les plus rapides, avec certains défis proposés en téléchargement. Ces élèves peuvent aussi rédiger leurs propres calculs dans un journal du nombre, qui est un peu comme un cahier d’écrivain mais pour les mathématiques : on fait des mathématiques pour le plaisir de jouer avec les nombres et de les fréquenter, sur un modèle étudié, pour rester dans une dynamique de compréhension des relations entre les nombres. Chacun fait à son rythme, selon ses possibilités.
>> Inédit : découvrez une première séquence dans la section Extraits et ressources ci-dessous !
Par Sylvie Hanot, autrice des blogs Super, maitresse ! et Storytelling 2.
Chaque séquence propose :
- Un guidage pédagogique clé en main pour l’enseignant, pour mener les séances.
- Une leçon pour les élèves, pour récapituler et garder une trace des procédures étudiées.
- Un ou plusieurs jeux de plateau variés et simples à mettre en place, pour rendre l’entrainement plus ludique et moins lassant.
- Une ou plusieurs fiches d’entrainement pour acquérir les stratégies et mémoriser les répertoires, et un problème à résoudre pour contextualiser.
La différenciation prévue dans les jeux, entrainements, évaluations et certaines leçons permet d’aborder chaque notion en niveau 1 (CM1) et niveau 2 (CM2).
Ressources numériques à télécharger : les corrigés de tous les jeux, entraînements et évaluations, des entraînements bonus pour les dispositifs d’accompagnement, les schémas des leçons en grand format à vidéoprojeter.
Une approche qui renouvelle l’apprentissage du calcul mental :
- Des jeux de plateau autocorrectifs
Le jeu favorise la mémorisation et suscite l’implication personnelle de l’élève. Il permet d’appréhender différemment la notion étudiée et de lever d’éventuels blocages. Au cours de cette phase, l’enseignant accompagne les élèves et les questionne pour s’assurer qu’ils parviennent à la maitrise de la notion ou des procédures.
Le jeu amène l’élève à raisonner : il va faire des choix, prendre des décisions, anticiper un résultat. Ce sont autant d’attitudes que l’on attend d’un élève lors de la résolution de problèmes ou de tâches complexes.
- Des leçons à manipuler
- La différenciation
Nous avons fait le choix de parler de niveau 1 ou 2 et non de CM1 ou de CM2 car certains élèves de CM1 peuvent avoir les compétences pour suivre le niveau 2 et inversement, des élèves de CM2 peuvent avoir besoin de revoir des compétences de niveau 1.
Pour accompagner les élèves en difficulté, nous recommandons de travailler avec une "table d’appui" : le professeur se met avec eux autour d’une table et les accompagne dans les étapes de la verbalisation d’une procédure jusqu’à ce qu’ils soient capables de le faire en autonomie.
Une différenciation est également prévue pour les élèves les plus rapides, avec certains défis proposés en téléchargement. Ces élèves peuvent aussi rédiger leurs propres calculs dans un journal du nombre, qui est un peu comme un cahier d’écrivain mais pour les mathématiques : on fait des mathématiques pour le plaisir de jouer avec les nombres et de les fréquenter, sur un modèle étudié, pour rester dans une dynamique de compréhension des relations entre les nombres. Chacun fait à son rythme, selon ses possibilités.
>> Inédit : découvrez une première séquence dans la section Extraits et ressources ci-dessous !
Extraits et ressources
Documents
On en parle
Détails techniques
- EAN139782725645957
- Parution19/09/2024
- ÉditeurÉditions Retz
- FormatOuvrage papier
- Type de produitFiches
- Nombre de pages256 pages
- Poids0.99 kg
La collection Parcours différenciés
Parcours différenciés
Une collection pour mettre en place efficacement la différenciation.
Nous vous conseillons aussi